3D显示技术应用已经进“家”了吗

 在这个繁忙喧嚣的时代,现代科技促使人们的生活方式每天都在变,休闲娱乐生活也在变。3D产业作为近几年新兴的一热门行业,吸引了众多厂商的关注,人们惊叹于这项技术通过影片带给人们强烈的视觉冲击力,立体的画面让观众仿佛身临其境。大量的3D产品层出不穷,作为3D产业链中的3D眼镜同样方兴未艾。

  目前3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。而对于眼镜式3D技术,我们又可以细分出三种类型:色差式、偏光式和主动快门式。

  色差式眼镜又称红蓝眼镜,工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D电影多用这种模式,特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。

  偏光式3D又叫不闪式3D,偏光式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。

  当然,偏光式3D技术也有它的缺点,首先是分辨率减半、亮度损失。因偏光原理,这种技术会使水平方向的画面分辨率减半,很难实现真正的全高清分辨率3D影像,这点成为偏光式技术的致命伤,同时画面亮度因偏振光原理受到损失,所以偏光式3D技术对显示设备的要求较高。

  主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。

  主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,因此现在市面上大部份即将上市的3D产品基本上都采用这个技术。

  不管是快门式,还是偏光式,所有3D技术的实现都是基于同样一个原理,那就是:通过左右眼的差异化成像,在大脑中合成立体化的视觉效果。国内专业3D眼镜科技广百思科技在3D眼镜领域耕耘多年,一直致力于主动快门式3D眼镜的研发与推广应用,积累了大量的丰富经验和人才优势。

一枝独秀还是百花争艳

  据悉,在今年8月初,快门式(主动式)3D电视厂商三星,松下,索尼和3D眼镜制造商Xpand共同发起了“全高清3D眼镜计划”,意在2012年统一快门式3D眼镜以及电视的发射信号,使得各家的快门式3D眼镜可以在任何一家其他快门式3D电视中使用。

  现在偏振式3D阵营中的主要企业都已经纷纷加入了“全高清3D眼镜计划”中来,这不仅巩固了以索尼、三星为代表的主动式3D电视阵营,更划清了与LG发起的不闪式3D眼镜界限。鉴于主动式3D阵营中主要都以技术,名气更为响亮的日韩企业构成。显然不闪式阵营已陷入了被动不利的局面,更何况人多力量大,主动式阵营大多由行业领先的企业组成。他们不仅有多年研发电视机的经验,也不会缺乏资金和技术储备,共同研究主动式3D显示技术显然会对不闪式3D技术的发展造成巨大的危险。而不闪式3D技术主要还是有LG一家来研发和领导,其盟友多为国内彩电行业,在电视机行业内的话语权不多,技术也相对更为落后,不闪式3D眼镜将来的发展道路将变得更为曲折。

  但是,市场的经验告诉我们,竞争将会给消费者带来实惠。

3D离回家的“家”还有多远

  由于内地3D企业所处的产业链和应用技术不同,技术标准的制订离国际先进水平还有一定差距。而不同地区对产业扶持的力度和出发点不同,导致技术标准的制订滞后于产业发展。

  奥斯卡最佳特效奖得主、《蜘蛛侠II》特效导演安东尼日前接受记者采访时表示,3D影像产业发展面临的困境,与创作方的思路有关,即片面从特效出发,而忽视了内容的创作。因此,当观众发现3D影视一味以特效为噱头推介,最后伤害的还是3D本身。据统计,去年全年和今年上半年,在全国上映的各类3D影片在总量中不足10%,除《功夫熊猫》票房大热外,包括《加勒比海盗》在内的其他3D影片均表现一般,冲淡了观众的预期。

  在电视领域,目前电视3D播放渠道不足,在片源少、价格贵等情况下,3D电视终端的消费者往往只能利用高清频道的3D转换,满足自己的3D收看需求。而高清频道内容的不足,也往往令3D电视几乎全部播放平面节目。小强家庭影院导购网欢迎您!www.av269.com

  3D摄录设备的缺口,也造成节目源不足。在柏林展上,松下、索尼等企业的3D摄像机、3D数字音频切换台等设备,实际上处于垄断地位。而对企业的技术转让禁令,在限制本土3D企业竞争力的同时,客观上也造成了内容制作上的瓶颈。

  3D影像是名副其实的“烧钱”行业。据了解,尽管有众多PE/VC表达了对3D项目的投资兴趣,但因主要企业目前仍处于开拓阶段,项目成熟期要超过传统行业,面对激烈的国际竞争,投资人心存顾虑。沿海一家以文化产业项目为主的创投机构,在投资3D项目两年后仍看不到前景,便决定未来一段时间保持观望。目前,深圳市以及南山区政府都加大了对3D产业的扶持力度。随着3D列入广电“十二五”规划,针对3D产业直接和间接融资艰难的困境,深圳市计划在3D技术领域从资金、政策等方面,为3D技术、3D产品和3D内容提供重点扶持。

  从全球范围看,3D产业属于朝阳行业,拥有自主创新实力的中国企业与欧美巨头实际上是处于同一起跑线上。2009年,包括索尼、三星、松下、LG在内的跨国电子企业宣布进军3D。不过,由于从2D向3D的转变涉及一系列结构调整难题,目前跨国电子巨头在3D影像核心技术上的优势并不明显,这为中国企业提供了齐头并进的机遇。然而,留给本土3D制造商的时间并不多,在资金、人才、产业链整合上面临的困境如不尽快解决,跨国巨头将在最近一两年实现完全超越。

  结束语:3D的确是好东西,在当下,只要是和3D沾边的影片似乎就要“高”人一截,于是乎,争先恐后的上马3D项目,结果是都不是,于是就又出现2D转3D一说,暂且不论效果如何,卡梅隆的《阿凡达》是花16年的时间,这足以说明3D不是一件简单的事情,不论是3D技术还是后期制作都是一个漫长的过程,至少现在是这个情况。

  那么试想一番,3D技术应用真的进入家庭了,片源去哪里要,还继续2D转3D,戴着眼镜看现在的电视画面。因此,3D仍旧还处在概念阶段,只是知道的观众比以前队伍壮大了,不过,这正是3D显示技术发展的最大动力,因为我们都再关注着……
weixin

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